Ubisoft bevestigt I Am Alive voor winterrelease op XBLA en PSN - Gaming - 2019

Surprises from DICE at E3 (Juli- 2019).

Anonim

Eindelijk biedt Ubisoft een officiële update over de status van I Am Alive, een spel dat al in 2008 op E3 ​​werd aangekondigd. In een enigszins schokkende draai is de geplande winterrelease beschikbaar als downloadbare titel via Xbox Live Arcade en het PlayStation Network. Heeft iemand van jullie die zien aankomen?

Het lijkt erop dat het door Ubisoft in Shanghai ontwikkelde actie / overlevingsspel, dat wordt geopend in de nasleep van een cataclysmisch gebeuren, misschien nooit uitlegt wat de wereld heeft doen verbrokkelen zoals het is. Het persbericht spreekt vaag over een 'evenement', hoewel het verhaal zelf een gemiddelde Joe volgt terwijl hij probeert zijn verloren vrouw en dochter in deze nieuwe wereld te vinden. Het is altijd mogelijk dat details over dit "evenement" in de tekst van het spel naar voren komen, maar het lijkt waarschijnlijker dat de dubbelzinnigheid zal worden gehandhaafd omdat de focus van het spel lijkt te liggen op een veel kleiner, persoonlijker verhaal.

Aangezien niemand echt iets van I Am Alive heeft gezien, ga ik door en laat de persmededeling de uitsplitsing afhandelen van wat voor soort spel we hier bekijken: In I Am Alive worden spelers uitgedaagd door zowel hun omgeving en hun vijanden. Uithoudingsvermogen en middelenbeheer zijn van cruciaal belang wanneer u wordt blootgesteld aan dodelijke atmosferen en enorme gebouwen worden geschraapt op zoek naar benodigdheden. Het unieke vechtsysteem vereist dat spelers intimidatie gebruiken: lafaards worden gemakkelijk beïnvloed door een leeg geweer, terwijl andere vijanden spelers op de proef stellen.