Need for Speed-beoordeling - Gaming - 2019

Need For Speed: Payback - Before You Buy (Juni- 2019).

Anonim

Je kunt vertellen hoe goed een publiek een racefilm ontvangt door te kijken hoe veilig de parkeerplaats is nadat de film uitvalt.

Als mensen zich beleefd terugtrekken in het verkeer, mislukte de film. Als de oneven Toyota Camry en Ford Focus hun motoren werpen en eruit pellen terwijl ze de uitgang verplaatsen, is de film geslaagd. Need for Speed zal waarschijnlijk tot de laatste leiden, dus pas op voor de de facto racebaan die na een screening kan verschijnen.

Een goede racemilm speelt in op de bijna oerliefde die mensen hebben voor snelheid, en bij uitbreiding auto's. Het maakt ons willen racen, zelfs als gezond verstand schreeuwt dat we dat niet moeten doen. Een goede race-film plaatst ons achter het stuur, en dat is precies wat regisseur Scott Waugh's (Acts of Valor) Need for Speed doet.

Als je niet kunt raden waar dit naartoe gaat, moet je nieuw zijn voor films.

Breaking Bad's Aaron Paul speelt Tobey Marshall, een begaafd monteur die is gespecialiseerd in high-performance auto's. Het is te verwachten dat Tobey in zijn vrije tijd ook een van de beste raceauto's ter wereld is. Dat is ook handig, want Tobey's oude concurrent Dino Brewster (Dominic Cooper), ook een van de beste chauffeurs ter wereld, zoekt Tobey's hulp bij het restaureren van een unieke auto.

Niet verrassend - er zijn geen verrassingen in Need for Speed - de rivaliteit reignites uiteindelijk en speelt zich af in een race die eindigt in een tragedie, waarvan Tobey ten onrechte de schuld krijgt. Na een paar jaar in de gevangenis stapt Tobey net op tijd uit om een ​​geweldige auto te lenen om deel te nemen aan een race voor alleen-uitnodigingen, met enkele van de beste racers ter wereld die enkele van de beste auto's ter wereld besturen. Het is toevallig ook de beste manier voor Tobey om Dino te verslaan en zijn onschuld te bewijzen (ja, deze dingen zijn met elkaar verbonden, nee het slaat niet zoveel op).

Tobey's geweldige auto komt ook met een chaperonne in de vorm van de mooie en eigenzinnige Julia Maddon (Imogen Poots). Als je niet kunt raden waar dit naartoe gaat, moet je nieuw zijn voor films. Het duo vertrok op snelheid door het land, racend tegen de klok terwijl hij politieagenten ontwijkt en probeert om te voorkomen dat Tobey in de hoofdrace belandt.

Need for Speed vereist een zekere mate van morele ambiguïteit om van te genieten. In die zin lijkt het heel erg op het videospel. Wanneer je wordt achtervolgd door politie in een spel, denk je niet aan de digitale vrouw van de sheriff en kinderen die thuis wachten als je hem tegen een vangrail slaat, en de film ook niet. De verschillende racers in deze film - vooral Tobey - zijn cataclysmisch wanneer ze worden achtervolgd. Politie wordt in wezen de slechteriken omdat ze de held ongemakkelijk maken, en als je eraan denkt om erover na te denken, kom je op realistische wijze tot de conclusie dat Tobey een sociopaat is.

Als je dat feit over het hoofd kunt zien en gewoon kunt genieten van de actie - zoals de film verwacht - dan wordt het gruwelijke spectaculair. Vurige crashes zijn visuele feesten en burgerwrakken zijn kleine ontsnappingen. Het is echt alleen een kwestie van perspectief.

Wanneer auto's omvallen of wrak, is de camera daar bij hen.

Aaron Paul slaagt erin om de volkomen voorspelbare en eendimensionale Tobey enig leven in te blazen. Hij is een avatar voor het publiek om voor te juichen. Hij is de goede man door omstandigheden heen en probeert de slechterik te overtreffen. Snelheid is de ster van de film, maar Paul is onze verbinding met die snelheid.

Zijn liefdesbelang Julia is het stereotype "perfecte meisje" - slim, aantrekkelijk en bereid om de held te ondersteunen bij zijn zoektocht naar gerechtigheid. Poots doet het prima in zo'n voorspelbare rol, maar ze zit ingesloten door het script.

Tobey's team put uit dezelfde smerigheid van filmconventies: er is de 'geniale monteur', de 'trouwe kerel' en … Kid Cudi. Zij, net als Poots, voegen kleur toe aan de film en helpen ook dingen weg te redeneren zoals hoe je ontsnapt aan politie (antwoord: een vriend in een vliegtuig), hoe je tanken zonder tijd te verliezen (antwoord: twee vrienden in een vrachtwagen die je vullen in beweging), en voeg wat komische reliëf toe.

Niets daarvan is bijzonder geloofwaardig of diep, maar het doet er echt niet toe. Zeker, een auto die 20 voet op hoge snelheid springt, zal waarschijnlijk desintegreren bij het landen (of op zijn minst beide assen kraken), maar hij ziet er goed uit op film. En dat is wat Need for Speed goed maakt.

Het langlaufen van Tobey en Julia om de laatste race te maken, verbruikt bijna de helft van de film en geeft het een gevoel van momentum - alles is altijd in beweging. Meestal wordt dit overgebracht in een traditionele betekenis, met een achtervolgende camera of een camera in de auto om de dialoog en reacties vast te leggen. Wanneer de film nog harder op het gas stomp, sommige slimme camerahoeken in de auto of op de motorkap ratelt de snelheid in de nek, maar zonder dat het overkomt als gimmicky. Wanneer auto's omvallen of slopen, is de camera daar bij hen, samen met het wrak dat niet onder controle is. Het komt het dichtst in de buurt, de meesten van ons zullen 200 km / u halen.

Conclusie

Need for Speed ​​zal misschien niet het welverdiende stigma tegen videogamefilms wissen, maar het is een kleine stap in de goede richting. Het is het type film dat critici doorgaans haten vanwege de onoriginaliteit, en het publiek houdt van zijn unapologetische actie. Dit is een escapistische fantasie en spektakelfilms, met een zware nadruk op stijl boven inhoud. Maar als het er zo goed uitziet, zal je het niet missen.

(Afbeeldingen en video © Dreamworks Pictures)