Microsoft blinkt Fable-ontwikkelaar Lionhead Studios uit, samen met Fable Legends - Gaming - 2019

Let's play Fable 1 (TLC) - Folge #020 - Das Räuberlager (Juli- 2019).

Anonim

Met weinig waarschuwing heeft Microsoft de Fable- seriemaker Lionhead Studios beklommen en de ontwikkeling van haar nieuwste project, Fable Legends, stopgezet . Microsoft kondigde de shutdown aan in een recente blogpost door Microsoft Studios Europe's GM Hanno Lemke, samen met nieuws van de sluiting van de in Denemarken gevestigde Press Play Studios, achter Max: The Curse of Brotherhood en Kalimba . Volgens de updates van Eurogamer zal de gesloten beta van Fable Legends op 13 april 2016 worden afgerond. Iedereen die al speelt, kan tot die tijd doorgaan, maar er worden geen nieuwe mensen geaccepteerd. Microsoft verstuurt via e-mail mensen die de game in de komende zeven dagen hebben gereserveerd om restituties uit te kunnen keren. Uit de verklaring van Microsoft:

Ik spreek voor heel Xbox wanneer ik zeg dat we ondanks dit nieuws toegewijd blijven aan de ontwikkelgemeenschappen in het Verenigd Koninkrijk en Europa, en Xbox zal nieuwe IP en originaliteit blijven ondersteunen in de games die we aanbieden op onze platforms, ongeacht of ze AAA-blockbusters zoals Quantum Break from Remedy, avontuurlijke nieuwe IP's zoals Sea of ​​Thieves van Rare, of unieke nieuwe creaties van onafhankelijke ontwikkelaars zoals Moon Studios met Ori.

We hebben niets dan hartgrondige dank voor de leden van Lionhead en Press Play voor hun bijdragen aan Xbox en gaming. We doen er alles aan om nauw samen te werken met diegenen die getroffen zijn door het nieuws van vandaag om nieuwe kansen te vinden op Xbox, of om samen te werken met de bredere ontwikkelingsgemeenschap om hen te helpen bij banen elders in de gamesindustrie als ze dat willen.

Best bekend voor de Fable-serie van role-playing games, Lionhead werd in 1996 opgericht door de delende ontwikkelaar Peter Molyneux nadat EA zijn vorige studio, Bullfrog Productions, had overgenomen, die pc-gamingklassiekers zoals Populous, Syndicate, Theme Hospital en Dungeon had gecreëerd Keeper . De studio was gevestigd in Guildford, Verenigd Koninkrijk, net ten zuiden van Londen. Na uitgebreide vertragingen werd het eerste project van Lionhead, Black & White, in 2001 uitgebracht. Een uitbreiding van het "God-spel" -genre dat Molyneux pionierde bij Bullfrog, Black & White, was een unieke combinatie van real-time strategie en kunstmatige levenssimulatoren, met een vleugje vechtspellen voor de goede orde. Microsoft Studios heeft Lionhead in 2006 overgenomen tijdens de ontwikkeling van Fable II . Molyneux leidde de studio tot hij in 2012 22Cans had gevonden voor het enorme sociale gaming-experiment, Curiosity en Populous -like Godus .

Lionhead's laatste project, Fable Legends, werd in 2013 aangekondigd als een asymmetrisch, multiplayer rollenspel waarin een speler de Dungeon Master-achtige rol zou aannemen van de slechterik die de bedreigingen van de helden van de andere spelers zou plaatsen en beheersen . Het was conceptueel vergelijkbaar met het recente D & D pc-spel Sword Coast Legends en het door Fantasy Flight gepubliceerde bordspel Descent (of zijn recentere, Star Wars-thema spin-off, Imperial Assault ). Fable Legends, aangekondigd in 2013, heeft veel aandacht besteed aan het recente gaminginitiatief van Microsoft om Windows 10 en Xbox One te verenigen in één enkel, vloeiend platform.

Het in Kopenhagen gevestigde Press Play is in 2006 opgericht en in 2012 overgenomen door Microsoft Studios. Het bedrijf trad toe tot Lionhead, 343 Industries en Rare. Het was het best bekend voor puzzelplatforms zoals Kalimba en Max: The Curse of Brotherhood . Het huidige project van de studio, Project: Knoxville, was echter een verandering van tempo als een third-person multiplayer-actie / overlevingsgame ingelijst in een dystopische spelshow, die doet denken aan The Hunger Games. Spelers kunnen zowel met als tegen elkaar werken om gevaarlijke arena's te overleven. Knoxville werd door fans geselecteerd uit drie mogelijke volgende projecten voor Press Play in een peiling van 2015. Geen enkele twijfel over het lot van de game, de aankondiging van Microsoft omvatte plannen om 'sunset development on Project Knoxville ' te ontwikkelen.

De aankondiging bevat geen exact tijdschema voor de sluiting van de studio's, maar onze beste wensen gaan uit naar alle getalenteerde en hardwerkende ontwikkelaars die binnenkort werk zullen zoeken.