IRL Space Invaders lijkt veel intenser dan het origineel - Gaming - 2019

Does this look white to you? (Juli- 2019).

Anonim

Ooit afgevraagd wat Space Invaders zou willen als je het buiten probeerde te spelen, in de echte wereld? De mensen bij Rooster Teeth deden dat ook, dus creëerden ze een levensgrote fysieke aanpassing van het bord van de Space Invaders, gewoon om te zien hoe het zou zijn om het videogame in een eenvoudige, oude game te veranderen.

Terwijl het spel uiteindelijk nog steeds neerkomt op een persoon met een geweer dat schiet en schiet op andere mensen die zich in formatie bewegen in een steeds sneller wordend zij-aan-zij patroon, is de versie van Rooster Teeth een beetje ingewikkelder (lees: geweldig) dan je zou doen met je vrienden. De "speler" is eigenlijk twee personen. Eén persoon duwt en trekt een kar op rails, terwijl de ander een groot Nerf (of Nerf-stijl) geweer vuurt. De vijanden naderen, zoals je zou verwachten, door van de ene naar de andere kant te lopen in formatie, en gooien waterballonnen naar de wagen wanneer ze binnen bereik komen.

Op basis van de ervaring leken er veel echte uitdagingen te zijn waarmee digitale Earth-verdedigers nooit te maken hadden. De buitenaardse wezens waren bijvoorbeeld deze keer veel slimmer. Terwijl de spelers wel wat kartonnen blokken hadden voor dekking, maar ze waren niet zo effectief, omdat het buitenaardse team slim genoeg was om te wachten tot hun doelwit was blootgesteld.

Hoewel ze er nogal wat last van hadden, leek het er op dat beide spelers echt moeite hadden om de druk van een veel grotere groep tegenstanders op zich te nemen. In tegenstelling tot het origineel heeft deze versie van Space Invaders herladen, wat extra tijd kost, en het leek steeds moeilijker te worden met hun steeds nat wordende handen en uitrusting. Het hielp ook niet dat het pistool in de slechtst mogelijke tijden zou vastlopen. Misschien hadden ze zich moeten vasthouden aan waterballonnen?