'Ground Zeroes' en 'The Phantom Pain' zijn één en dezelfde; Kojima debuteert 'Metal Gear Solid V' - Gaming - 2019

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain #39 ~ "HAASTIGE ELIMINATIE!" ~ Nederlands / Dutch (Juni- 2019).

Anonim

Bekijk onze review van Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

Eindelijk, na veel publieksgevechten, maandenlange goofy rode haringtrailers en gefaseerde interviews met denkbeeldige ontwikkelaars, heeft Hideo Kojima Metal Gear Solid V aangekondigd.

Tijdens een presentatie op GDC 2013 debuteerde Kojima een trailer voor de game, die nu wordt bevestigd als een vervolg op Metal Gear Solid 4 uit 2008. De trailer toont beelden van zowel de demonstratie Metal Gear Solid: Ground Zeroes getoond in de zomer van 2012 en The Phantom Pain, de mysterieuze game die werd getoond op de Spike Video Game Awards in december en opnieuw in een recent, eigenaardig interview met nep-ontwikkelaar Joakim Mogren van Moby Dick Games.

Het spel begint met Snake, de ster van Metal Gear Solid 3 die later serieantagonist Big Boss werd en na negen jaar uit een coma ontwaakte. Het begin van het spel zal worden geregisseerd omdat Snake verzwakt is na de coma, maar het zal dan bloeien in de open wereldstijlgame die Kojima plaagde sinds hij in 2011 'Project Ogre' besprak.

Een grote verandering ten opzichte van eerdere inzendingen: deze oudere Big Boss Snake is de eerste versie van het personage dat niet is ingesproken door David Hayter, wiens overdreven norse lezingen een handelsmerk van de serie zijn sinds Metal Gear Solid in 1998 op de originele PlayStation is uitgebracht.

Kojima Productions was karakteristiek speels in de aanloop naar de aankondiging van deze game. Kojima heeft in interviews gezegd dat Metal Gear Solid V zou worden gemaakt met de nieuwe FOX Engine sinds 2011, maar het was onduidelijk hoeveel nieuwe Metal Gear-games in ontwikkeling waren. Kojima huurde in 2012 de "Next Metal Gear" in, maar de aankondiging van Ground Zeroes als zijn eigen spel suggereerde dat er misschien twee afzonderlijke games in productie zijn.

Bewijs suggereerde dat dit het geval kan zijn in februari, toen Kojima Productions nieuwe banen ging aannemen in zijn studio in Los Angeles. Kojima zelf zei ook vreemde dingen over hoe Ground Zeroes zou kunnen worden verspreid, wat suggereert dat de game mogelijk niet wordt vrijgegeven vanwege risicovolle inhoud en het kan zelfs een kleinere game zijn die is uitgebracht als piloot om interesse in een groter project te meten.

Digital Trends krijgt meer informatie over Metal Gear Solid V zodra deze beschikbaar komt.