Voormalig creatieve directeur van Naughty Dog neemt deel aan Visceral Games om aan Star Wars te werken - Gaming - 2019

Will New Technology Replace Jobs and Result in Greater Economic Freedom? (Juni- 2019).

Anonim

Amy Hennig, de voormalige creatieve directeur van Naughty Dog die de Uncharted-franchise tot leven heeft gebracht, werkt nu aan een Star Wars-game. Hennig neemt deel aan het team van Visceral Games, een van de drie studio's die in Electronic Arts werken en momenteel werken aan Star Wars-gerelateerde projecten (de andere twee zijn BioWare en DICE).

Gezien de bijval die Uncharted als een verhaalgedreven spel heeft gevolgd, gaat het hier om de beste combinatie van talenten waar een fan op zou kunnen hopen.

Visceral, voorheen EA Redwood Shores, is het best bekend voor zijn werk aan de Dead Space-serie. De studio bestaat al meer dan 15 jaar en in die vroege jaren werd veel tijd besteed aan projecten met een licentie. Dit is een team dat zijn weg weet in een bestaand fictief universum, met credits die meerdere James Bond-, The Godfather- en The Lord of the Rings-spellen bevatten, evenals The Simpsons Game . Niet allemaal waren ze winnaars, maar de studio benutte al die ervaring om Dante's Inferno en elke Dead Space-titel te leveren die we tot nu toe hebben gezien.

Het is moeilijk om je een rechtvaardiger reden voor te stellen om terug te duiken met franchisewerk met licentie dan Star Wars, vooral als je rekening houdt met de nieuwe creatieve mogelijkheden die mogelijk zijn gemaakt door Disney's overname van Lucasfilm in 2012. Met Hennig aan boord - als creatief directeur, volgens de Twitter-feed van Visceral, is er hier enorm potentieel voor een geweldig Star Wars-spel.