Epic Games hebben net de spelontwikkeling veranderd dankzij een abonnement van $ 19 per maand - Gaming - 2019

Clash of Clans - Clash Talk Q&A - Episode 2 (Juni- 2019).

Anonim

Epic Games heeft het voor iedereen met een goede computer en $ 19 per maand mogelijk gemaakt om een ​​game-ontwikkelaar te worden. Kortom, het bedrijf dat verantwoordelijk is voor de Unreal Engine-serie, evenals verschillende gamefranchises zoals Unreal Tournament en Gears of War, hebben de aard van de game-ontwikkeling veranderd.

Op de GDC-persconferentie kwam de oprichter Tim Sweeny van Epic Games het podium op om de toekomst van de Unreal 4 Engine te bespreken. Voor de meeste gamers kan dit niet veel betekenen. De Unreal Engine is een van de meest prominente en bekende engines in de game-industrie, maar tenzij je een ontwikkelaar bent, is het waarschijnlijk niet veel meer dan een naam die je ziet flitsen bij het openen van een game. Dat kan veranderen.

De Unreal 4 Engine is al geprezen vanwege het gebruiksgemak. Het wordt geleverd met een enorme hoeveelheid aan gereedschappen, maar ze zijn zo ontworpen dat iedereen met het geduld om ze te leren hun eigen spel kan ontwerpen - en er een goed uitziende game bij is, met behulp van afbeeldingen die vergelijkbaar zijn met next-gen (en beter). Epic heeft al verschillende video's vrijgegeven waarin enkele tools worden getoond. Het is een gemakkelijke engine om te gebruiken, en nu heeft iedereen er toegang toe.

Epic Games biedt een nieuw prijsmodel om gebruikers toegang te geven tot de engine. In plaats van een forse, eenmalige licentiekosten te betalen, kun je de Epic's Unreal 4 Engine nu gebruiken voor slechts $ 19 per maand. Dat betekent voor $ 228 per jaar, je kunt je eigen kwaliteitsvolle games van de volgende generatie maken.

Om nog verder te gaan, voor degenen die bekend zijn met de programmeertaal, biedt Epic abonnees ook zonder extra kosten toegang tot de broncode van de engine. Daardoor kunnen ontwikkelaars de motor draaien en tweaken naar eigen goeddunken.

'De broncode, het is het kroonjuweel van Epic, ' zei Sweeny.

Als ontwikkelaars ervoor kiezen om de engine voor persoonlijk gebruik te gebruiken, om een ​​game voor zichzelf te maken, is er niets meer en geen extra kosten. Abonneer, gebruik de engine en annuleer deze als je klaar bent of ga verder met het volgende project. Voor degenen die van plan zijn om een ​​game te verkopen met behulp van de engine en het abonnementsmodel, moeten ze Epic 5 procent van de bruto-inkomsten uit de game betalen, en dat is het dan.

Op dit moment zijn de engine en het abonnementsmodel ontworpen om spellen op Mac-, pc- en mobiele apparaten te maken. Vanwege andere juridische contracten is de ontwikkeling van console een beetje anders, maar Epic is bereid om met ontwikkelaars samen te werken. Ze hebben vanwege bestaande contracten geen toegang tot de Unreal-broncode voor consoles, maar Epic is bereid om te helpen.

Epic zal zich ook beschikbaar stellen om met ontwikkelaars te werken. De uitgever heeft al verschillende video's vrijgegeven over het maken van games met de engine en zal dit blijven doen.

Samenvattend kan iedereen voor slechts $ 19 per maand nu een game-ontwikkelaar zijn. Dus waar wacht je op?