$ 350 zal u het tweede-gen Oculus Rift ontwikkelaarsmodel opleveren, nu in de uitverkoop - Gaming - 2019

George Bush, Skull and Bones, the CIA and Illicit Drug Operations (Juni- 2019).

Anonim

Als je een van de vele, veel mensen bent die gretig uitkijken naar het consumentenmodel van de Oculus Rift, dan moet je nog even wachten - maar in de tussentijd komt er heel goed nieuws op het Oculus VR-front. De tweede Oculus Rift ontwikkelkit, die is gebaseerd op het Crystal Cove-prototype dat debuteerde op CES 2014, is nu beschikbaar voor pre-order.

De nieuwe Development Kit 2 (DK2) zal het tweede en laatste model zijn dat wordt vrijgegeven voordat de daadwerkelijke consumentenversie winkels raakt (althans dat is het plan van Oculus VR, maar zelfs zij zijn het erover eens dat dingen altijd kunnen veranderen). De kit is in eerste instantie bedoeld voor ontwikkelaars, maar iedereen kan zijn geld neerleggen - $ 350 - en zichzelf een eenheid krijgen wanneer de nieuwe modellen ergens in juli beginnen te verzenden.

Dit zal niet de VR-headset zijn waar casual fans op hebben gewacht, maar het zal een grote verbetering zijn ten opzichte van het onlangs beëindigde eerste model dat meer dan 60.000 exemplaren verkocht. Een van de grootste veranderingen is de toevoeging van diepte en bewegingsregistratie, dankzij een slimme combinatie van een nieuwe camera die je voor je plaatst - ontworpen door Oculus VR in huis - en positionele dots op de voorkant van de unit die de cameratracks.

Het resultaat is dat wanneer u naar de zijkant of naar voren leunt, de camera die beweging interpreteert en deze zonder vertraging in de ruimte in de virtuele realiteit nabootst. Dit werd onthuld met het prototype van Crystal Cove, dat ook verbeteringen bevatte die minder bewegingsonscherpte veroorzaakten, waardoor de kans op bewegingsziekte afnam.

Het nieuwe model verwijdert die punten door ze achter een speciaal ontworpen plastic hoesje te verbergen waardoor ze onzichtbaar zijn voor het blote oog, maar niet voor de camera. Het resultaat is een meer slank uitziende eenheid dan wat op CES werd getoond. Het is niet het definitieve ontwerp van de Oculus Rift, maar het is waarschijnlijk in de buurt van de definitieve versie.

Een andere belangrijke verandering is de overgang van LCD naar OLED-schermen, die een scherper beeld geven dat helpt om de latentie te verminderen. Het beeld is dichter bij Full HD dan het originele model en biedt 960 × 1080 resolutie per oog. U krijgt nog steeds het 'schermdeureffect' van het zien van afzonderlijke pixels in de afbeelding, maar deze is aanzienlijk verkleind. De nieuwe devkit biedt ook een gezichtsveld van 100 graden en het geeft nu een normaal beeld van wat de headset-drager ziet van elke aangesloten monitor (in tegenstelling tot het "binoculaire" effect van de eerdere kit). Wat betreft de systeemvereisten zijn ze niet veranderd ten opzichte van de oorspronkelijke Oculus devkit.

De nieuwe units worden nu geproduceerd en aan de vraag zal worden voldaan op basis van het moment waarop de reservering is ingevoerd. Hoe eerder u uw geld neerlegt, hoe eerder u uw eenheid ontvangt wanneer ze in juli beginnen te verzenden.

Oculus VR heeft duidelijk de leiding als het erom gaat een virtual reality-headset op de markt te krijgen, en degenen die niet willen wachten of die willen werken met de headset, kunnen deze nu meteen pakken. Er is echter concurrentie aan de horizon. Gisteravond kondigde Sony zijn eigen virtual-reality headset aan, bekend als "Project Morpheus." Oculus maakt zich echter geen zorgen. In feite verwelkomt het bedrijf de concurrentie.

"Met iemand als Sony, of zoals Microsoft zegt 'Hey VR is iets dat mainstream gaat worden en het is cool' en dat alles, dat onze acceptatie door de consument ten goede komt, " vertelde Oculus Rift-maker en Oculus VR-oprichter Palmer Luckey ons. "Dat is gewoon een feit. Dat is vooral het geval als ze zich op een andere markt richten dan wij. '